Форум онлайн-игры Миллидор
Вернуться   Форум онлайн-игры Миллидор > Официальная информация > Новостная лента
Сайт Регистрация Справка Пользователи Все разделы прочитаны

Важно: Путеводитель по миру Миллидор | Регистрация имени в игре и на форуме! | Народный F.A.Q. по Миллидору Пришпилено

Ответ
 
  Опции темы
#176042: Старый 03.04.2010, 10:09 Пришпилено   #1 Версия для печати
KAPABAH
Разработчик
 
Изменения

Итак, постоянные совершенствования и переосмысливания вылились в изменения следующих таблиц:
1. Уровни, урон и параметры Аватаров.
2. Навыки.
3. Производство оружия, доспехов и коней.
4. Юниты – параметры, цены и содержание.
5. Магия и маги.
Уровни, параметры и урон Аватаров. Здесь изменения коснулось нулевого уровня Аватара (теперь изначально ему дается 1000 опыта), а также всех его параметров:
1. Атака, Урон, Защита и Жизни значительно выросли, и теперь Аватар будет являться существенной силой на поле боя (0 уровня, он способен расправиться с 3-4 ангелами шутя).
2. Ходы на КМ не затронуты, лишь напомним, что теперь за каждое ОТ, вложенное в них, Аватар получит 3 очка хода на каждом уровне.
3. Магия выросла более чем в полтора раза, и теперь грубая сила на поле боя будет считаться с магической.
Навыки. Из-за сложности в реализации и постоянных багов, связанных с расчетом и отображением ходов было принято решение упразднить три ресурсоемких (для сервера) навыка:
1. Логистика.
2. Следопыт.
3. А: логистика.
Производство. Здесь приняты изменения, давно обсуждаемые на форуме:
1. Теперь для оружия и доспехов будет требоваться больше железа.
2. Уменьшено время производства, так что одна мастерская способна обеспечить несколько казарм.
Юниты. Здесь изменения коснулись практически всех параметров юнитов, и писать об этом можно было бы долго. Укажем только основные принципы, которых мы старались придерживаться, благодаря во многом стараниям уважаемого Огьзука:
1. Суммарная мощь юнита в целом равна его стоимости и содержанию (за 14 дней).
2. Юниты низших уровней требуют меньшего содержания по сравнению с юнитами высших уровней (исходя из равной силы стеков). Юнитов высоких уровней в целом быстрее и легче построить.
3. Юниты рода войск «прочие» теперь в целом слабее юнитов, имеющих амуницию, и требуют большее содержание.
4. Юниты огров теперь стоят гораздо дороже, чем юниты других рас, но и по силе значительно их превосходят (по сути, огры имеют на 1 уровне воинов 2 уровня и т.д.).
5. В целом уменьшен разброс урона (кроме особенных юнитов) и уменьшены значения ходов на карте боя.
  Ответить с цитированием
#176043: Старый 03.04.2010, 10:14   #2 Версия для печати
Азаг Тот
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
было принято решение упразднить три ресурсоемких (для сервера) навыка:
1. Логистика.
2. Следопыт.
3. А: логистика.
Совсем упразднить или на время?
  Ответить с цитированием
#176044: Старый 03.04.2010, 10:21   #3 Версия для печати
KAPABAH
Разработчик
 
Цитата:
Сообщение от Азаг Тот Посмотреть сообщение
Совсем упразднить или на время?
Совсем.
  Ответить с цитированием
#176048: Старый 03.04.2010, 10:43   #4 Версия для печати
Тремер
Шонга
 
интересно, будет чем занять вечер...
  Ответить с цитированием
#176049: Старый 03.04.2010, 10:54   #5 Версия для печати
Азаг Тот
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
(0 уровня, он способен расправиться с 3-4 ангелами шутя)
Вот это особенно порадовало.
  Ответить с цитированием
#176050: Старый 03.04.2010, 11:00   #6 Версия для печати
Нимбус
Инисс
 
етическая сила, огров еще усилили !!!

это наодит на мысль "принципы, которых мы старались придерживаться, благодаря во многом стараниям уважаемого Огьзука:" ))))
  Ответить с цитированием
#176051: Старый 03.04.2010, 11:06   #7 Версия для печати
Товит
Вельди
 
Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
огры имеют на 1 уровне воинов 2 уровня и т.д.
  Ответить с цитированием
#176052: Старый 03.04.2010, 11:13   #8 Версия для печати
Азаг Тот
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
3. Юниты рода войск «прочие» теперь в целом слабее юнитов, имеющих амуницию, и требуют большее содержание.
А для чего это было сделано? Довольно таки серьезно порезали их как видно из таблицы.


Ангел (4lvl) у людей: урон 55-75, 250ХП, содержание 64
Лют (4lvl) у огров: урон 110-150, 280ХП, содержание 60

Цифры пугают. Теперь как-то стремно будет огров вблизи своих земель видеть... Но сами по себе цифры конечно ничего не скажут, нужно на практике смотреть...
  Ответить с цитированием
#176056: Старый 03.04.2010, 11:17   #9 Версия для печати
Тремер
Шонга
 
Огры гопники - это наше всё )))
  Ответить с цитированием
#176057: Старый 03.04.2010, 11:23   #10 Версия для печати
Азаг Тот
Инисс
 
В таблице Магия и маги у друидов есть юнит Левви. В той же таблице Юниты такого не наблюдается Где-то промашка?
  Ответить с цитированием
#176058: Старый 03.04.2010, 11:26   #11 Версия для печати
Асинвед
Инисс
 
Азаг Тот, это призываемая фейка. Еще летти есть, но они не маги.


Азаг Тот, в файле Магия и Маги на странице Эффекты в самом низу призывные заклы
  Ответить с цитированием
#176060: Старый 03.04.2010, 11:29   #12 Версия для печати
Артгор
Ландграф
 
Теперь надо всё это изучать
  Ответить с цитированием
#176062: Старый 03.04.2010, 11:32   #13 Версия для печати
Азаг Тот
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от Асинвед Посмотреть сообщение
Азаг Тот, это призываемая фейка.
А полного списка параметров как у всех юнитов по ней нет?
  Ответить с цитированием
#176063: Старый 03.04.2010, 11:34   #14 Версия для печати
Нимус Варвар
Инисс
 
Караван, я все хочу спросить про шакью. Это уже третья таблица и ничего не меняется. Вопрос: лидерство Шакьи=1 - это так и задумано, что этот юнит должен ходить самым последним в бою или случайная ошибка?
  Ответить с цитированием
#176064: Старый 03.04.2010, 11:36   #15 Версия для печати
Асинвед
Инисс
 
Азаг Тот, нету инфы по призываемым юнитам на сайте и форуме.
  Ответить с цитированием
#176065: Старый 03.04.2010, 11:37   #16 Версия для печати
Нимбус
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от Азаг Тот Посмотреть сообщение
А полного списка параметров как у всех юнитов по ней нет?
будут но попозже, пока это не актуально
  Ответить с цитированием
#176066: Старый 03.04.2010, 11:37   #17 Версия для печати
Арелит Лоталис
Линдэ
 
Цитата:
Сообщение от Азаг Тот Посмотреть сообщение
А для чего это было сделано? Довольно таки серьезно порезали их как видно из таблицы.


Ангел (4lvl) у людей: урон 55-75, 250ХП, содержание 64
Лют (4lvl) у огров: урон 110-150, 280ХП, содержание 60

Цифры пугают. Теперь как-то стремно будет огров вблизи своих земель видеть... Но сами по себе цифры конечно ничего не скажут, нужно на практике смотреть...
ангел 8 золота
лют 17 золота
  Ответить с цитированием
#176068: Старый 03.04.2010, 11:47   #18 Версия для печати
Азаг Тот
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от Арелит Лоталис Посмотреть сообщение
ангел 8 золота
лют 17 золота
Арелит Лоталис, во-первых не 8 и 17, а 44 и 57. А во-вторых, золото, необходимое на найм, - не показатель имхо.
  Ответить с цитированием
#176071: Старый 03.04.2010, 11:54   #19 Версия для печати
Азаг Тот
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от Нимус Варвар Посмотреть сообщение
это не на найм, а на содержание.
До твоего поста начал редактировать, подумал о цене найма идет речь.

Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
4. Юниты огров теперь стоят гораздо дороже, чем юниты других рас, но и по силе значительно их превосходят (по сути, огры имеют на 1 уровне воинов 2 уровня и т.д.).
Если уж начали про золото, то как-то не стыкуется цена Люта (57) и Маррэ (150) с цитатой. Я про гораздо дороже.
  Ответить с цитированием
#176072: Старый 03.04.2010, 11:57   #20 Версия для печати
Нимус Варвар
Инисс
 
Опять же, ты не до конца прав. Арелис дописал к твоему предыдущему топику содержание в день в золоте, потому что ты упомянул лишь потребление еды в день. Имхо, лучше ничего не пиши дай время остыть своим эмоциям
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Время: 12:33, GMT +3.

vBulletin® 3.6.8, Copyright ©2000–2010, Jelsoft Enterprises Ltd., Перевод: zCarot
Copyright ©2007–2010, Illusion Online Games
 
Rambler's Top100 Рейтинг Ролевых Ресурсов

Миллидор | Новая онлайн (online) игра (game), жанр игры: пошаговая экономическая стратегия.
Играть можно в браузере или скачать клиент (3Гб). Новости и стратегии онлайн игры на форуме.
Быстрый доступ к новостям сайта через RSS-канал.