Форум онлайн-игры Миллидор
Вернуться   Форум онлайн-игры Миллидор > Официальная информация > Новостная лента
Сайт Регистрация Справка Пользователи Все разделы прочитаны

Важно: Путеводитель по миру Миллидор | Регистрация имени в игре и на форуме! | Народный F.A.Q. по Миллидору Пришпилено

Ответ
 
  Опции темы
#143860: Старый 16.12.2009, 18:15 Пришпилено   #1 Версия для печати
KAPABAH
Разработчик
 
Таблица: Постройки

После долгих обсуждений и расчетов решено поменять стоимости и время строительства зданий в игре. В общем и целом количество ресурсов, которые будут тратиться на постройки, осталось примерно тем же. Изменения произошли в следующем.
Сейчас большинство зданий 1-го уровня можно построить на начальные ресурсы, без долгого ожидания, когда же наконец добудутся необходимые ресурсы. Однако при строительстве 2-4 уровней зданий ресурсов будет требоваться гораздо больше, что хорошо стимулирует игровую экспансию.
Количество населения, необходимое для строительства зданий, также пересмотрено. Решено было сократить разрыв между расами в количестве необходимых «рабочих» в зданиях и опять же, сместить баланс в сторону высокоуровневых строений.
Теперь здания Казармы и Магической Башни также требуют населения.

Еще одно немаловажное изменение: добыча золотой, железной и каменной шахты на площади замка составляет теперь 100з/200ж/400к для первого уровня.

В целом же картина получилась, на наш взгляд, более сбалансированной, чем была ранее. У каждой расы теперь есть свои «козыри» в строительстве, и даже гномы, как самая медленно развивающаяся раса, не слишком сильно отстает от оппонентов.

Таблицу по постройкам можно взять тут.

Коррекция параметров юнитов

Переработаны некоторые параметры особо «выдающихся» юнитов, и сейчас мы выкладываем таблицу миллидорских войск, актуальную к закрытому бета-тесту.
Вот список изменений по сравнению с ранее выкладывавшейся таблицей:
1. Увеличена стоимость в золоте и населении всех магов.
2. Увеличена стоимость в золоте всех прочих 3-го уровня.
3. Увеличено содержание Горного гиганта.
4. Уменьшены жизни у Древолана и Горного гиганта.
5. Стоимость в конях Пегасов и Единорогов установлена 5 (вместо 10).
6. Приведены в актуальный вид параметры Катапульт.
Остальные параметры не затронуты.
  Ответить с цитированием
#143861: Старый 16.12.2009, 18:17   #2 Версия для печати
А'Лиэн Лайто
Линдэ
 
вот и новости))
  Ответить с цитированием
#143862: Старый 16.12.2009, 18:18   #3 Версия для печати
Артгор
Ландграф
 
О как, очень интересно, теперь надо снова разбираться с табличками.
И ждать нового симулятора от Огьзука)
  Ответить с цитированием
#143863: Старый 16.12.2009, 18:20   #4 Версия для печати
Ахура
Инисс
 
На карте мира, я так понимаю, шахты приносят как и раньше по 200 з., ж. и к.?
  Ответить с цитированием
#143864: Старый 16.12.2009, 18:39   #5 Версия для печати
Вейнте
Вельди
 
я так понимаю место под артефакты одинаковые что и для замка,и для карта мира?
а почему лохмачей никак толком не изменили?
  Ответить с цитированием
#143865: Старый 16.12.2009, 18:42   #6 Версия для печати
KAPABAH
Разработчик
 
Цитата:
Сообщение от Ахура Посмотреть сообщение
На карте мира, я так понимаю, шахты приносят как и раньше по 200 з., ж. и к.?
Верно. Пропорция шахт на секторе 100*100 = 1-2-4-6-8


Цитата:
Сообщение от Вейнте Посмотреть сообщение
я так понимаю место под артефакты одинаковые что и для замка,и для карта мира?
Одинаковое.
  Ответить с цитированием
#143869: Старый 16.12.2009, 18:53   #7 Версия для печати
Ахура
Инисс
 
Вейнте, а что не так с лохмачами?
За 2 золота и 0 населения по-моему очень даже неплохой вариант.
И содержание вообще шикарное. Всего 2 еды.
Атака у него, кстати, довольно неплохая. А если ещё посчитать сколько их можно нанять по сравнению с другими юнитами 1 уровня...
  Ответить с цитированием
#143874: Старый 16.12.2009, 19:06   #8 Версия для печати
Вейнте
Вельди
 
Ахура, просто Увеличение стоимость в золоте и населении всех магов было пересмотренны всвязи стем что-бы у игрока был выбор создавать немного магов или потратится на оружейки и наклепать много боевых юнитов.
а лохмачи из этой логики как то выпадают
  Ответить с цитированием
#143876: Старый 16.12.2009, 19:13   #9 Версия для печати
Ахура
Инисс
 
Вейнте, ну и что ты хочешь с ними сделать?
Почему обязательно должен быть выбор между дорогими магами и недорогими воинами?
У огров почти нет магов. Вот им предоставили выбор на 1 уровне между относительно дорогими, но хорошо защищенными юнитами и дешевыми, но дохлыми. Вроде вполне приемлимо.
  Ответить с цитированием
#143891: Старый 16.12.2009, 20:21   #10 Версия для печати
Гор Зуботычина
Шонга
 
Походу ограм немного порезали раш.
  Ответить с цитированием
#143907: Старый 16.12.2009, 21:04   #11 Версия для печати
Даэлар
Инисс
 
Цитата:
1. Увеличена стоимость в золоте и населении всех магов.
4. Уменьшены жизни у Древолана и Горного гиганта.
bad news for druids
  Ответить с цитированием
#143909: Старый 16.12.2009, 21:19   #12 Версия для печати
Дар Ветер
Вельди
 
Цитата:
Сообщение от Даэлар Посмотреть сообщение
bad news
может быть Вы любезно согласитесь растолковать, каким образом дешевые древолане и гг улучшали бы игру Миллидор?


вопрос: для строительства рынка будет ли достаточно золотой шахты второго уровня с карты мира, или учитывается только та, что на клетках замка?
  Ответить с цитированием
#143924: Старый 16.12.2009, 21:51   #13 Версия для печати
Даэлар
Инисс
 
Дар Ветер,поправил)
в плане баланса магов вообще ничего нельзя сказать,пока не известны спелы
  Ответить с цитированием
#143927: Старый 16.12.2009, 22:11   #14 Версия для печати
Ахура
Инисс
 
Дар Ветер, ну видно же что это эмоции Всегда жалко когда твоих воинов урезают. В Древолане, например, хочется видеть непробиваемого танка. Потому и обидно, что ему сняли жизней. И не важно, что это для баланса сделано. Обидно и всё
Ну про магов, думаю нормально. Всё-таки 66 человек на Маррэ это не 600
  Ответить с цитированием
#143990: Старый 17.12.2009, 09:45   #15 Версия для печати
Товит
Вельди
 
Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
даже гномы, как самая медленно развивающаяся раса, не слишком сильно отстает от оппонентов.
но таки отстает
  Ответить с цитированием
#144002: Старый 17.12.2009, 10:20   #16 Версия для печати
Умалон
Вельди
 
ну вроде гномов немного подняли (к уровню)остальных.ХаРОШО)))
  Ответить с цитированием
#144198: Старый 17.12.2009, 20:14   #17 Версия для печати
Ахура
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от Товит Посмотреть сообщение
но таки отстает
Это ж-ж-ж не спроста всё же... Где то у вас, значит бонус нехилый.
  Ответить с цитированием
#144204: Старый 17.12.2009, 20:52   #18 Версия для печати
Товит
Вельди
 
Ахура,как найдешь его дай знать)))
  Ответить с цитированием
#144205: Старый 17.12.2009, 20:57   #19 Версия для печати
А'Лиэн Лайто
Линдэ
 
в силе юнитов раньше был и доходе злата
мб здания покрепче будут
  Ответить с цитированием
#144214: Старый 17.12.2009, 21:28   #20 Версия для печати
Ахура
Инисс
 
Товит,
Но лучше спроси у гномов-старожилов. У меня такое чувство, что они знают...
Но молчат
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Время: 13:26, GMT +3.

vBulletin® 3.6.8, Copyright ©2000–2010, Jelsoft Enterprises Ltd., Перевод: zCarot
Copyright ©2007–2010, Illusion Online Games
 
Rambler's Top100 Рейтинг Ролевых Ресурсов

Миллидор | Новая онлайн (online) игра (game), жанр игры: пошаговая экономическая стратегия.
Играть можно в браузере или скачать клиент (3Гб). Новости и стратегии онлайн игры на форуме.
Быстрый доступ к новостям сайта через RSS-канал.