|
|
|
#1
|
|
Разработчик
|
Таблица: Постройки
После долгих обсуждений и расчетов решено поменять стоимости и время строительства зданий в игре. В общем и целом количество ресурсов, которые будут тратиться на постройки, осталось примерно тем же. Изменения произошли в следующем.
Сейчас большинство зданий 1-го уровня можно построить на начальные ресурсы, без долгого ожидания, когда же наконец добудутся необходимые ресурсы. Однако при строительстве 2-4 уровней зданий ресурсов будет требоваться гораздо больше, что хорошо стимулирует игровую экспансию. Количество населения, необходимое для строительства зданий, также пересмотрено. Решено было сократить разрыв между расами в количестве необходимых «рабочих» в зданиях и опять же, сместить баланс в сторону высокоуровневых строений. Теперь здания Казармы и Магической Башни также требуют населения. Еще одно немаловажное изменение: добыча золотой, железной и каменной шахты на площади замка составляет теперь 100з/200ж/400к для первого уровня. В целом же картина получилась, на наш взгляд, более сбалансированной, чем была ранее. У каждой расы теперь есть свои «козыри» в строительстве, и даже гномы, как самая медленно развивающаяся раса, не слишком сильно отстает от оппонентов. Таблицу по постройкам можно взять тут. Коррекция параметров юнитов Переработаны некоторые параметры особо «выдающихся» юнитов, и сейчас мы выкладываем таблицу миллидорских войск, актуальную к закрытому бета-тесту. Вот список изменений по сравнению с ранее выкладывавшейся таблицей: 1. Увеличена стоимость в золоте и населении всех магов.Остальные параметры не затронуты. |
|
|
|
#2
|
|
Линдэ
|
вот и новости))
|
|
|
|
#3
|
|
Ландграф
|
О как, очень интересно, теперь надо снова разбираться с табличками.
И ждать нового симулятора от Огьзука) |
|
|
|
#4
|
|
Инисс
|
На карте мира, я так понимаю, шахты приносят как и раньше по 200 з., ж. и к.?
|
|
|
|
#5
|
|
Вельди
|
я так понимаю место под артефакты одинаковые что и для замка,и для карта мира?
а почему лохмачей никак толком не изменили? |
|
|
|
#6
|
|
Разработчик
|
|
|
|
|
#7
|
|
Инисс
|
Вейнте, а что не так с лохмачами?
За 2 золота и 0 населения по-моему очень даже неплохой вариант. И содержание вообще шикарное. Всего 2 еды. Атака у него, кстати, довольно неплохая. А если ещё посчитать сколько их можно нанять по сравнению с другими юнитами 1 уровня... |
|
|
|
#8
|
|
Вельди
|
Ахура, просто Увеличение стоимость в золоте и населении всех магов было пересмотренны всвязи стем что-бы у игрока был выбор создавать немного магов или потратится на оружейки и наклепать много боевых юнитов.
а лохмачи из этой логики как то выпадают |
|
|
|
#9
|
|
Инисс
|
Вейнте, ну и что ты хочешь с ними сделать?
Почему обязательно должен быть выбор между дорогими магами и недорогими воинами? У огров почти нет магов. Вот им предоставили выбор на 1 уровне между относительно дорогими, но хорошо защищенными юнитами и дешевыми, но дохлыми. Вроде вполне приемлимо. |
|
|
|
#10
|
|
Шонга
|
Походу ограм немного порезали раш.
|
|
|
|
#11
|
|
|
Инисс
|
Цитата:
![]() |
|
|
|
|
#12
|
|
Вельди
|
|
|
|
|
#13
|
|
Инисс
|
Дар Ветер,поправил)
в плане баланса магов вообще ничего нельзя сказать,пока не известны спелы |
|
|
|
#14
|
|
Инисс
|
Дар Ветер, ну видно же что это эмоции
Всегда жалко когда твоих воинов урезают. В Древолане, например, хочется видеть непробиваемого танка. Потому и обидно, что ему сняли жизней. И не важно, что это для баланса сделано. Обидно и всё ![]() Ну про магов, думаю нормально. Всё-таки 66 человек на Маррэ это не 600 ![]() |
|
|
|
#15
|
|
Вельди
|
|
|
|
|
#16
|
|
Вельди
|
ну вроде гномов немного подняли (к уровню)остальных.ХаРОШО)))
|
|
|
|
#17
|
|
Инисс
|
|
|
|
|
#18
|
|
Вельди
|
Ахура,как найдешь его дай знать)))
|
|
|
|
#19
|
|
Линдэ
|
в силе юнитов раньше был и доходе злата
мб здания покрепче будут |
|
|
|
#20
|
|
Инисс
|
Товит,
![]() Но лучше спроси у гномов-старожилов. У меня такое чувство, что они знают... Но молчат ![]() |
|