Форум онлайн-игры Миллидор
Вернуться   Форум онлайн-игры Миллидор > Официальная информация > Новостная лента
Сайт Регистрация Справка Пользователи Все разделы прочитаны

Важно: Путеводитель по миру Миллидор | Регистрация имени в игре и на форуме! | Народный F.A.Q. по Миллидору Пришпилено

Ответ
 
  Опции темы
#105166: Старый 13.07.2009, 15:19 Пришпилено   #1 Версия для печати
KAPABAH
Разработчик
 
Изменения: Бой

Доброго времени суток. У нас тут произошли изменения касательно боя.
Во-первых, мы убрали множественный бой, теперь если одна армия напала на другую – то третья не сможет принять участие в текущей заварушке. Причина отказа от множественных боев – катастрофически медленная производительность расчетов сервером.
Во-вторых, дополнились темы: Сбежать с поля боя и Осада и формула сноса.
В-третьих, выложен окончательный механизм работы Авто-боя.
В-четвертых, появилась тема, рассказывающая о том, как плохо нападать спам-армиями в нашей онлайн игре.
  Ответить с цитированием
#105170: Старый 13.07.2009, 15:25   #2 Версия для печати
Матад
Хагдар
 
Однако... Это окончательный вариант, или в обозримом будущем(далеко в релизе) возможно появление многобоя?
  Ответить с цитированием
#105172: Старый 13.07.2009, 15:27   #3 Версия для печати
KAPABAH
Разработчик
 
Цитата:
Сообщение от Матад Посмотреть сообщение
Однако... Это окончательный вариант, или в обозримом будущем(далеко в релизе) возможно появление многобоя?
Скажем так.. в обозримом будущем это окончательный вариант.
  Ответить с цитированием
#105173: Старый 13.07.2009, 15:29   #4 Версия для печати
Артгор
Ландграф
 
Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
Во-первых, мы убрали множественный бой, теперь если одна армия напала на другую – то третья не сможет принять участие в текущей заварушке.
Эх А это было одна из самых интересных вещей...
  Ответить с цитированием
#105174: Старый 13.07.2009, 15:30   #5 Версия для печати
KAPABAH
Разработчик
 
Цитата:
Сообщение от Артгор Посмотреть сообщение
Эх А это было одна из самых интересных вещей...
Самому жалко.. но увы..
  Ответить с цитированием
#105177: Старый 13.07.2009, 15:32   #6 Версия для печати
Эдди
Ландграф
 
А мне кажется очень хорошо, что убрали множественный бой и прикольно сбежать с поля боя !
  Ответить с цитированием
#105179: Старый 13.07.2009, 15:38   #7 Версия для печати
Артгор
Ландграф
 
Цитата:
Сообщение от Эдди Посмотреть сообщение
А мне кажется очень хорошо, что убрали множественный бой
Ну, теперь никак нельзя помочь соклановцам/друзьям/союзникам и т. д. в бою. Теперь вряд ли в случае клановой войны игроки будут атаковать по отдельности - просто будут сливать все армии одному игроку, который будет методично выносить всё вподряд... пока не встретися с другим игроком, у которого будет тоже армия всего альянса.
  Ответить с цитированием
#105182: Старый 13.07.2009, 16:00   #8 Версия для печати
Эдди
Ландграф
 
Ну КАРАВАН написал почему убрали и это хорошо !!! НО !!! Жалко !
  Ответить с цитированием
#105184: Старый 13.07.2009, 16:06   #9 Версия для печати
Дидруид
Инисс
 
Возможно, со временем решат проблему:
Цитата:
Причина отказа от множественных боев – катастрофически медленная производительность расчетов сервером.
Имхо, САБ, добавит интереса в игровой процесс.
  Ответить с цитированием
#105192: Старый 13.07.2009, 16:32   #10 Версия для печати
Эдди
Ландграф
 
Артгор,ты читал про спам-армию или спам-нападения я не помню ! Там написано если в 10:1 игрок уничтожается без боя !
  Ответить с цитированием
#105197: Старый 13.07.2009, 16:37   #11 Версия для печати
Длинноух
Хагдар
 
Цитата:
Сообщение от Артгор Посмотреть сообщение
Ну, теперь никак нельзя помочь соклановцам/друзьям/союзникам и т. д. в бою. Теперь вряд ли в случае клановой войны игроки будут атаковать по отдельности - просто будут сливать все армии одному игроку, который будет методично выносить всё вподряд... пока не встретися с другим игроком, у которого будет тоже армия всего альянса.
+1
но может все будет хорошо и караван скоро сможет закупить сервак
я, кстати, понимаю его на счет сервака
в нашей конторе
60 корпоративных сайтов обслуживают 3 сервака
самый крутой из них, кажется о восьми ядрах и 16 гигах оперативы
два других по 4 гига и 2 ядра на каждом
  Ответить с цитированием
#105199: Старый 13.07.2009, 16:40   #12 Версия для печати
Артгор
Ландграф
 
Эдди, это если атакует маленькая армия, то уничтожается без боя.

Цитата:
Обратное соотношение подобным образом не действует. Т.е. если сильная армия нападает на слабую (в соотношении 10:1 или больше), то бой будет инициирован.
  Ответить с цитированием
#105223: Старый 13.07.2009, 21:29   #13 Версия для печати
Древень
Инисс
 
Одно могу сказать, мдяяя...
КАРАВАНА понимаю
  Ответить с цитированием
#105224: Старый 13.07.2009, 22:12   #14 Версия для печати
Руут
Инисс
 
Цитата:
Сообщение от KAPABAH Посмотреть сообщение
Причина отказа от множественных боев – катастрофически медленная производительность расчетов сервером.
однако...ноу-хау на проверку оказалось не совсем им. вообще странно это слышать через ..тцать месяцев разработки. видимо до этого весь мир тестировался для 10 человек что ли. сдается мне, что возможности сервера в 20к тоже могут быть сильно преувеличены.
  Ответить с цитированием
#105245: Старый 14.07.2009, 08:50   #15 Версия для печати
Форий Рыжий
Инисс
 
Мда,групповые бои,это то что всегда привлекает в он-лаин играх... Будем надеяться что со временем... У такой интересной игры это должно быть.
  Ответить с цитированием
#105252: Старый 14.07.2009, 10:09   #16 Версия для печати
Гендельф Серый
Инисс
 
без групповых боёв к игре потерял 60% интереса... правда оставшихся 40% достаточно, что бы ждать беты и релиза. По прежнему это один из интереснейших онлайн проектов. Жаль, что без без групповых боёв, но если это поможет скорейшему релизу... а значит к началу КОММЕРЧЕСКОГО успеха..., а значит появится возможность купить более мощные сервак, и может быть тогда откроют сервак мили2 с абоненткой 500-800 р./мес, соответственно с меньшим количеством игроков, НО с групповыми боями :-)
  Ответить с цитированием
#105253: Старый 14.07.2009, 10:14   #17 Версия для печати
Кха-Белех
Хагдар
 
Bon-Aqua, да не было бы здесь групповых боев. Очень мал шанс, что в одном месте зарубятся сразу четверо.
Клан, отправляясьв набег будет идти одним зергом, а не кучей маленьких армий.


Цитата:
Сообщение от Кха-Белех Посмотреть сообщение
и может быть тогда откроют сервак мили2 с абоненткой 500-800 р./мес, соответственно с меньшим количеством игроков, НО с групповыми боями :-)
Ага, а там же там будут эльфийки и домино, как же...
  Ответить с цитированием
#105256: Старый 14.07.2009, 10:21   #18 Версия для печати
Гендельф Серый
Инисс
 
Bon-Aqua, и тут ты :-) жаль что вечером на ПБ не собираетесь иеххх...
  Ответить с цитированием
#105257: Старый 14.07.2009, 10:34   #19 Версия для печати
Аджедим
Линдэ
 
Жаль, конечно, сейчас от Миллидора отрезали солидный кусок, но я почему-то уверен, что это не сыграет серьёзной роли, либо массовые бои вернут, либо компенсируют.
  Ответить с цитированием
#105264: Старый 14.07.2009, 11:07   #20 Версия для печати
Длинноух
Хагдар
 
Цитата:
Сообщение от Кха-Белех Посмотреть сообщение
Клан, отправляясьв набег будет идти одним зергом, а не кучей маленьких армий.
а в зерге будет как минимум два игрока
игрок-танк и игрок маг
а теперь получается что игрок маг как бы не при делах
только если клану повезет и у мага будет АОЕ заклятие на КМ
тогда очень повезло, считай ИМБА
каст на КМ АОЕ закл. - % от армии
потом идет танк ( вероятно под кастами общими) и привед
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Время: 12:57, GMT +3.

vBulletin® 3.6.8, Copyright ©2000–2010, Jelsoft Enterprises Ltd., Перевод: zCarot
Copyright ©2007–2010, Illusion Online Games
 
Rambler's Top100 Рейтинг Ролевых Ресурсов

Миллидор | Новая онлайн (online) игра (game), жанр игры: пошаговая экономическая стратегия.
Играть можно в браузере или скачать клиент (3Гб). Новости и стратегии онлайн игры на форуме.
Быстрый доступ к новостям сайта через RSS-канал.