|
|
|
#1
|
|
Разработчик
|
Археология
Достаточно большое изменение претерпела Археология.
Начнем с того, что посылать археологов теперь можно только на свои земли. Кардинально изменились формулы расчета, отказались от максимального ограничения по группам, оставили в содержании только еду, время похода сделали фиксированным. Так же выложена таблица, в которой раскрыты заветные данные для будущих археологов. |
|
|
|
#2
|
|
Ландграф
поФИГистка
|
Интересно-интересно =)
|
|
|
|
#3
|
|
Ландграф
|
Очень интересно)
|
|
|
|
#4
|
|
Инисс
|
самое главное, что в том же экселе можно прописать формулы и считать вероятности по археологии - данные все там есть
|
|
|
|
#5
|
|
Вельди
|
гномов порезали.
в новой ситуации 1.65 уже не имеет такого значения как раньше, теперь археологияв еще большей степени - способ перевода еды в артефакты раз уж пошла такая пьянка, предлагаю уменьшить разбросы в стоимости построек и добыче шахт. |
|
|
|
#6
|
|
Вельди
|
абсолютно согласен с дар ветером.
|
|
|
|
#7
|
|
|
Инисс
|
Цитата:
мы же даже не знаем какой силы будут арты ,которые найдем ... |
|
|
|
|
#8
|
|
Вельди
|
какая разница какой силы? в прежней редакции, археология, разогнаная до максимума все равно оставляла гномам преимущество. и вполне можно было бы спорить, покрывает она двухкратный штраф на отстройку или нет. а теперь каждый ушастый просто наклепает побольше археологов на лишнюю еду, которой у него раза в 3 больше гномьего.
|
|
|
|
#9
|
|
Вельди
|
|
|
|
|
#10
|
|
Вельди
|
зато теперь, гному, чтобы добиться 100 процентов вероятности находки на 10к клеток, нужно тратить всю еду, производимую на этой территории на прокорм археологов.
эльфам же достаточно половины. то есть 4х ферм. |
|
|
|
#11
|
|
Хагдар
|
Зазаэль Эмис, есть таблицы - можно посчитать.
|
|
|
|
#12
|
|
Хагдар
|
|
|
|
|
#13
|
|
Шонга
|
Горбах Рубака, а почему бы и нет? Я ведь могу проникнуть на территорию и втайне производить какие-нибудь раскопки. А тут вроде как бы этого делать нельзя.
|
|
|
|
#14
|
|
Хагдар
|
самое то, что нужно
|
|